從之前學世界近代史和國關史課的時候就覺得戰爭雖然主要是大人物的決策但具體深處其中的還是一個一個的個體,如果總是從國族從政策或者有時候軍事史會從技術這種宏觀角度去研究,是在無視戰爭給個體的帶來的苦難。所以看到有做國關研究的人引入人類學視角,去做微觀,就覺得這是很好的事情。差別就好像,你在p社遊戲為了與其他勢力周旋而進行謀略,和你在rpg裡通過不斷和不同地方的地圖npc對話去看這些勢力關係的變化給不同身份的人帶來什麼影響。
这里是赛博缪尚咖啡馆!只要您相信自由与平等,本店非常欢迎您的光临!