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以为咖啡馆被ban 了切换了模式发现是常用卡的信号有问题。又是感恩的一天。

「你讀的書暴露了許多你的資訊」大概是這個遊戲的起點

用了一週的時間 jam 出來的小遊戲,作為一個沒玩過這種遊戲的人,做起來還是蠻有新鮮感的

- 覺得這種敘事遊戲的 scope 容易控制許多,跟策略遊戲比起來
- game loop 算完整,接下來想擴充要做多大,做什麼樣的故事其實都很方便

作為一個愛書人,也算是對書的文化盡一點心力吧

但不知道要不要上 steam,畢竟我完全不熟這種遊戲要怎麼行銷...

#gamedev

这几天因为阅读Lolita对这本书的周边知识又进行了一些阅读,才知道这本书初版的时候,书的作者Nabokov明确要求封面上不要印小女孩的图像。但是70年过去了,你只要搜索Lolita这本书,几乎99%的书的封面基本上都是一个色情儿童,甚至有好几版的封面都是儿童裸体的张开双腿的画像,我都不太能理解这种玩意儿为什么合法。
书自出版以来备受争议,很多人义正严辞地批判这本书低俗色情,还有人义正严辞地批判书中的儿童妖艳贱货,更有人说这本书歌颂恋童癖。
我只是一个普通读者,当然不知道Nabokov内心最真实的想法是什么。但是根据前前后后他接受的采访,和书中本身的文本,都非常难得出这本书在歌颂恋童癖这个结论。
哪怕不看作者本身对小说的解读,小说展现了男主完全的自恋、空虚、软弱和荒谬。甚至前五分之一都在不停地讲自己就是喜欢儿童,对其他人没有丝毫地同理心,而洛丽塔本人在HH心中也不过是一个色情的想象,这甚至都不是她的真名。他根本不在乎她是不是一个活着的有感受的有想法的人。在读完这前20%的反复铺垫当洛丽塔的母亲突然死亡他们俩开始真的“发生关系”,如果你还能读出什么严肃认真的爱情故事,那我只能说咱俩其中有一个根本不认识英文。
然而这本书初版70年后,围绕这本书所产生的一切流行文化不但没有看到Nabokov眼中的“poor little girl”,关于洛丽塔的一切衍生想象都基本上是在性化女性和儿童。看似清纯的小女孩,张开的双腿,短裙短裤,红唇棒棒糖,lo裙,和成年人扮演儿童的被侵犯的play和想象。从小说封面到电影到流行文化再创作。
固然这本书被称作为最伟大的当代小说之一,但是我觉得这本书的有趣之处甚至都不止于与它触及了一个看似有悖社会伦理的议题,换句话说,要结合这70年来对这本书的反响才得到一个更加完整的作品。
当一个女孩成为孤儿,孤立无援,被一个恋童癖成年男性使用性化,社会看到的却是“挑逗”、“禁忌”、“粉嫩”、“诱惑”,“清纯背后的情色”。在年轻女孩还在被当作货币使用的今天,到底谁才是真正的恋童癖?

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